W październiku 2021 roku, Facebook zmieniając nazwę na Meta Platforms Inc. rozpoczął wyścig o to, kto pierwszy otworzy bramy do swoich wirtualnych światów dla użytkowników. Choć do tej pory widzieliśmy jedynie filmy promocyjne, wielu ekspertów uważa, że przyszłość należy do metaświatów.
Czym jest MetaVerse i do czego służy?
Przez pojęcie MetaVerse można wyobrazić sobie wyrafinowany wirtualny świat, z którym łączymy się za pomocą specjalistycznego sprzętu. Najczęściej jest to urządzenie typu headset, które zakłada się na głowę jak kask. Urządzenie wyświetla MetaVerse na Twoje gogle i odtwarza dowolne dźwięki lub muzykę do Twoich słuchawek. Może również zawierać kontrolery, które użytkownik trzyma w rękach i używa do sterowania wirtualnym środowiskiem.
Do czego nadaje się ten nowy rodzaj wirtualnego świata? Film promocyjny firmy Meta (dawniej Facebook) widzi MetaVerse jako rodzaj sieci społecznościowej nowej generacji. W tym wirtualnym środowisku możesz spotkać się z przyjaciółmi na partyjkę pokera lub odbyć spotkanie z kolegami z pracy na temat nowego produktu. Użytkownicy powinni również mieć możliwość podłączenia obecnych aplikacji i gier do wirtualnego świata meta, co pozwoli im w pełni wykorzystać ich potencjał dzięki ulepszonej grafice.
Idea MetaVerse nie jest jednak niczym nowym. Prawdopodobnie pierwszym wirtualnym światem była sieć SecondLife uruchomiona w 2003 roku. Jednak wirtualne światy w 2022 roku mają być znacznie bardziej wyrafinowane, a twórcy obiecują znacznie lepsze „doświadczenia użytkownika”, które będą również napędzane przez to, jak daleko sprzęt komputerowy zaszedł w ciągu ostatnich 20 lat.
Wykorzystanie NFT w MetaVerse
NFTs (non-fungible tokens) lub tzw. niezastępowalne tokeny mają za zadanie reprezentować unikalną rzecz (produkt) ze świata rzeczywistego w środowisku metaświatów. Na przykład, jeśli jesteś zapalonym kolekcjonerem kart baseballowych, będziesz chciał pokazać je także wirtualnie. Do tej pory można było zeskanować lub sfotografować karty. Teraz, gdy MetaVerse i technologia blockchain wykorzystywana przez NFT zostały połączone, możliwe będzie wirtualne kupowanie kart. Wirtualny token reprezentujący zakupiony produkt możesz umieścić na przykład w swoim „pokoju metaverse” lub na swoim profilu.
NFT mogą być również używane w grach MetaVerse. Na przykład, jeśli udowodnisz posiadanie określonego tokena, możesz udowodnić posiadanie wirtualnej broni w grze. Przedmioty w grze mogą być sprzedawane lub wymieniane między graczami. Aby uniemożliwić nieuczciwym graczom oszukiwanie przeciwników i sprzedawanie im podróbek, będą oni udowadniać własność przedmiotu w grze poprzez zapisywanie go w blockchainie, który jest bazą danych wszystkich transakcji, jakie miały miejsce między użytkownikami.
Kryptowaluty i MetaVerse
Kryptowaluty stanowią możliwe uniwersalne medium płatnicze w środowisku MetaVerse, zwłaszcza że MetaVerse jako sieć społeczna może być używana przez setki milionów ludzi na całym świecie, którzy nie zawsze posługują się tą samą walutą. Jeśli łączysz się z Wietnamu i chcesz zapłacić użytkownikom w USA, to kontrahent prawdopodobnie nie zaakceptuje kwoty w wietnamskich dongach.
Co więcej, do dziś w niektórych częściach świata, zwłaszcza w rejonach Afryki, nawet miejscowa ludność nie ma dostępu do usług bankowych, które są powszechne gdzie indziej. Nie mogą nawet otworzyć zwykłego konta bankowego, z którego mogliby wysyłać pieniądze.
Kryptowaluty mogą rozwiązać te problemy. I wcale nie musi to być Bitcoin. Być może poszczególne sieci wirtualne będą używać własnych tokenów. Alternatywnie, użytkownicy będą płacić tokenem, którego wartość jest stała w stosunku do dolara (jak obecnie kryptowaluty USDT lub USDC).
Niezależnie od tego, jak będzie wyglądał proces płatności w MetaVerse, możemy z dużym prawdopodobieństwem stwierdzić, że wirtualni goście tych światów będą korzystać z technologii takich jak blockchain czy NFT.